太原线上儿童编程学习培训

taiyuan
2020-02-22 浏览159次


童逻辑思维和抽象思维的发展有一个过程。从激发兴趣到真正投资思考,再到掌握编程思维,它需要有精心设计的课程来配合。那么哪里有这样的课程呢?太原童程在线开设了Scratch启蒙编程课程,包括基础模块、核心模块、模块等8个模块,由少儿编程授课,采用小班授课。通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的计算思维和创新能力。这门课并不枯燥。它能有效地培养儿童的编程思维,儿童的编程能力。

太原Scratch启蒙编程课程简介

课程介绍

课程特色

1、设计逻辑清晰,在玩的过程中进行创作,并逐步增强学生的计算思维

2、项目设计的编程思维与真实编程思维一致。

3、课程完成,与后续的代码课程无缝。

基础模块【1-10】

课次:1-10

主题:

佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 给妈妈的惊喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒险、 弹珠游戏、 七彩钢琴、 别出白线、 搜集宝藏、 球球大作战

课堂内容:

认识scratch软件

事件:当小绿旗被点击、当按下键、当角色被点击

控制:如果那么

侦测:按键上移键被按下

外观:下一一个造型、说话、将造型切换为,隐藏、显示、移至**上层

运动:向右旋转、移动、面向、移到X_ Y_、在_秒内滑行到X:_ Y:_、 将X坐标增加、将Y坐标增加

声音:播放声音

控制:重复执行直到、停止全部、在..之前一直等待

侦测:碰到角色、碰到颜色、询问、回答

运动:碰到边缘就反弹

运算: A等于B、随机数


核心模块【11-20】

课次:11-20

主题:

玩转数字、 欢乐打地鼠、 光头强VS芒果、 植物大战僵尸上、 植物大战僵尸下、 足球大战小贝、 扫地机器人、 愤怒的小鸟(1)、 愤怒的小鸟(2)、 愤怒的小鸟(3)

课堂内容:

数据:变量、将变量设定为,将变量的值增加

控制:如果那么否则,克隆,当作为克隆体启动时,删除本克隆体

运算: A加B、A与B、随机数

侦测:碰到角色、鼠标的x坐标、鼠标的y坐标、鼠标是否被按下

事件:发出广播、接收广播

外观:显示、隐藏、将造型切换为

运动:移到X_ Y_ ,右转,y坐标增加更多积木:新建模块指令


模块【21-30】

课次:21-30

主题:

大白菜守门员上、 大白菜守门员下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敌机追踪、 贪吃的小鸟上、 贪吃的小鸟下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

课堂内容:

运算:随机数、逻辑或、不成立、条件嵌套

数据:变量

运动:面向、旋转、X坐标增加、碰到边缘就反弹、面向鼠标指针

外观:显示、隐藏、说*秒、将造型切换为

侦测:碰到角色、计时器、计时器归零

控制:克隆

声音:播放音乐直到播放结束

事件:小绿旗被点击、发出广播、接收广播


智能科技类【31-40】

课次:31-40

主题:

智能画板上、 智能画板下、 智能点餐系统、 妙笔生花、 砸金蛋、 拯救苹果、 表情大作战上、 表情大作战下、 极速赛车上、 极速赛车下

课堂内容:

画笔:认识画笔、清空、图章、抬笔、落笔、设置画笔的颜色、粗细

事件:发出广播、接收广播

动作:将x坐标增加、y坐标减小

运算: a且b, a>b

控制:如果那么

数据:认识列表、创建列表、删除第*项对于列表

侦测:颜色碰到颜色、按键是否按下

声音:将音量设定为

智能游戏类【41-50】

课次:41-50

主题:

声控版飞扬的小鸟上、 声控版飞扬的小鸟下、 体感版水果忍者上、 体感版水果忍者下、 玛丽(1)、 玛丽(2)、 玛丽(3)、 玛丽(4)、 声控跳跳糖上、 声控跳跳糖下

课堂内容:

更多积木:新建模块、创建带参数的模块、调用方法

画笔:抬笔、落笔、设定画笔大小和亮度、图章

动作:移动_步、碰到边缘就反弹

声音:将音量设定为、我的声音

运算:随机数

数据:变量、变量等于随机数

运动:面向、面向鼠标指针

事件:当小绿旗被点击

侦测:碰到角色

控制:克隆变量:设置


益智游戏类【51-60】

课次:51-60

主题:

记忆上、 记忆下、 星际迷航(一)、 星际迷航(二)、 星际迷航(三)、 小人国奇遇记上、 小人国奇遇记下、 大鱼吃小鱼(1) 、 大鱼吃小鱼(2)、 大鱼吃小鱼(3)

课堂内容:

侦测:询问、回答、碰到角色

控制:如果那么、等待、重复执行次、如果那么否则、停止全部

动作:将x坐标增加、将y坐标增加口、移动

外观:显示、隐藏

运算: A>B、A

动作:碰到边缘就反弹

事件:发出广播、接收广播

动作:将x坐标增加20

数据:将变量设定为将变量的值增加


综合项目类【61-70】

课次:61-70

主题:

智能机器人、 捉迷藏、 贪吃蛇(1)、 贪吃蛇(2)、 贪吃蛇(3)、 对战上、 对战下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

课堂内容:

侦测:碰到角色、开始摄像头、调整透明度

更多积木:新建模块的应用

动作:移动步、面向鼠标指针

声音:将音量设定为、弹奏乐器

数据:变量的应用

运算:随机数

控制:克隆的应用

外观:将角色大小增加、将角色大小设定为热点

环保类、python代码编程【71-80】

课次:71-80

主题:

don't break my、 heart上(减少污染)、 don't break my、 heart下(减少污染)、 垃圾分类、 太空跳跃上、 太空跳跃下、 初识python、 语音机器人、 病毒小程序、 小海龟作图、 项目课人脸识别版、 飞机大战

课堂内容:

算法、3D实现

数据:变量的应用

运动: X、y坐标、面向、旋转、碰到边缘就反弹

外观:显示、隐藏、将造型切换为

侦测:碰到角色、计时器

运算:随机数、逻辑与、不成立、条件嵌套

事件:发出广播、接收广播

正确指法、初步学习代码式编程语言

python语言基础



太原童程在线培训

上市集团背景

童程在线由美国纳斯达克上市公司达内教育集团倾力打造


丰富活动

童程在线创办中国青少年编程挑战活动,机器人直选赛


课程体系完善

童程在线研发丰富课时、专业教材,覆盖6-18岁全年龄段。


严选教研团队

童程在线师资均经过严格选拔,六轮面试后,方可上岗。


您只须满足下列任意一项设备要求即可在童程在线体验精彩课堂

台式电脑+摄像头+头戴式耳麦

笔记本电脑(内置或外接摄像头) +头戴式耳麦

苹果台式电脑或苹果笔记本电脑

太原童程在线-

1授课

联合北京学府研发专业课程体系,专业亲自授课。


2

从小建立学习编程的兴趣,成为生进入的敲门砖。


3认可

全认可,出国留学,可代表参与赛事。


4保送

优异即可享受保送、、一本线降分录取等。


少儿编程是做什么的呀, 有了解吗?

少儿编程是指为高中以下儿童设计的编程学习产品。在编程图形的帮助下,将原来的英文代码转换为图形模块化和指令化,以游戏、场景动画和积木的形式呈现出来。让孩子们学习编程知识,进一步数学、逻辑、英语、和动手能力,让孩子们走在人工智能时代的前列,每个孩子的未来。


首先,运用逻辑思维能力编程是把大问题分解成小问题的过程。在这个过程中,孩子必须学会思考如何在整个程序中安排代码,使程序流畅。


第二,集中注意力-在编程过程中,故障排除不是草率的。这个过程可以有效地纠正孩子们的粗心大意,避免近乎绅士。


第三,你的思维能力——事实上,学习编程就像学习第二门外语。编写正确的程序使其以子程序的方式运行是一个很好的过程。


第四,沟通能力和竞争力——儿童早期接触环境往往与未来发展密切相关。他们不仅掌握了技能,而且了孩子将来进入社会的竞争力

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南内环:小店区南内环街恒地大厦

晋  阳: 小店区晋阳街君威金融中心

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迎  泽:迎泽区侯家巷5号美特好超市

清徐县:紫林路178号


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